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对于封印PK系统的一点建议

作者:笨笨猴子 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-7-7 12:00:16

  对于这个问题我是这么认为的

  玩游戏  就是为了高兴  为了在虚拟世界中找到一个属于自己的空间 (这其中有很多原因,每个人都有不同的出发点)

  在我们现实生活中谁敢随便就杀人……但在虚拟世界中就不一样因为杀了后可以复活喜欢在游戏里杀人的原因也很多

  我们做这样一个假设:

  比如有一款游戏里面只有杀怪升级再杀高等级怪再升级…………

  这样有意思吗……

  游戏里面杀人是再所难免的别的游戏可以通过衣服或者别的来看对方的等级(比如每10级/20级就有不同的装备)但是封印不是这样的20级-50级是同样的装备没什么区别

  所以我的意见是:

  20级以前禁止PK

  30级可以和20级+++的PK也可以和40级以下的PK

  40级可以和30级+++的PK也可以和50级以下的PK

  50级可以和40级+++的PK也可以和60级以下的PK

  ……………

  ……………

  40级的就别想和30以下的PK根本就PK不了

  50级的就别想和40以下的PK根本就PK不了

  ……………

  ……………

  每10级为一个PK的转折点以大欺小的状况出现也避免了大号骚扰小号练级

  当然对于胡乱杀人的也要做惩罚杀了人就要红名在城里也不受保护谁都可以杀比如:50++的杀了人80级的也可以来杀他100级的也可以对别人进行了攻击但是没杀死可以是黄名和红名的惩罚一样谁都可以杀谁叫你杀人的杀了人就要得到惩罚

  杀的人越多名字红的程度就越重直至黑色黄名的可以在几分钟内系统自己洗掉

  对于红名的爆率要比较高黄的就算了和平常一样

  这是我自己的看发是玩了很多不同游戏的体会

  要想杀人就要把级别练上去这也给大家带来了升级的动力

  当然也要有一个地图谁想在里面怎么杀都可以只要进去谁杀谁都可以也不红名哈哈这样很爽我认为

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