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随机和任何参数都无关 |
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| 作者:sky 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-4-16 15:54:53 | |
所谓的随机要和任何参数都无关(独立) 而这游戏的“随机”大概是这样 把时间切成100份(假设每份0.1秒) 譬如闪避率是60%那再接下来的10秒就变成这样: 连续六秒全部的怪打你都闪掉 再来4秒全部怪打你都闪不掉 而爆击率也一样 发现不少人已经注意到 要就连爆不然就都不爆 有时候被围殴完全不扣血有时候全部怪打你都爆击 至于冲卡片和抓宠是不是这样 之前有人po连冲好几张和连抓好几张 似乎也有这个迹象 每种语言都有写好的random()函数可以用 但是不知道到为啥游戏工程师要自己另外写 其实“连爆”这点应该是真的,但不是单纯的 random 因为 ep3 (港服旧版)就已经说明了, 如果爆击出现, 下一个攻击会有爆击%加成, 最多可加4次, 即是如果一出现爆击, 会比较易出现5连爆。 |
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